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2010年05月01日

ふむむ

取りあえずストリーをクリアしました。
クリアついでに火竜にも勝負を挑んできました。
終止ファランクスが輝いてました。
挑発すれば全体ランダム技がほぼファラに飛ぶしブレスから守ってくれるし。
モン/プリの防御号令もいい感じです。
ただ、号令と挑発の効果が切れたときに限って混乱+全体技で沈む前衛。
火竜よりもNPC2人のグラフィックをみてニヤニヤしてました。

さて、2週目に行くべきか、そのまま6層+ドラゴンズ討伐かで迷ってます。
どうしましょ。


posted by かすい at 00:30| 🌁| Comment(17) | 世界樹の迷宮 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年04月25日

順調ですか?

皆様は世界樹はクリアされましたでしょうか。
下命はまだ19Fをうろついております。

そんな我らフキダマリは新たにメガネッ娘を向かい入れております。
TPこそ少ない物のそれなりの燃費の良さで稼働中。

メインアタッカーがモンク(赤)とアンドロ。
モンク(赤)は瞬間最大風速はNo.1ですが柔らかすぎてよく沈みます。
アンドロさんはサブウォリで燃費よく高倍率の技で安定してます。

サブアタッカーのパイレーツ。
突剣装備で頭縛ったり、盲目にしたり、防御を下げたり
分身して一人でリミット二人技で補助したり。

回復役のモンク(爺)。
サブプリで常時補助に徹してます。攻撃は専門外。
ほかに言う事なし。

防御役(?)のファランクス。
もっぱら挑発してるだけ。挑発してもそこまで飛んでこない+パリィで
生存率はNo.1。役に立ってなさもNo.1。幸福ハンマーの調整役。
そのうち属性ガードをマスターしてくれるはず。


とまぁ、現状はこんな感じです。ちなみにバリスタさんは酒場で
トーマと一緒に飲んでます。
今作はやたらと脳内補完が働いて楽しいです。
posted by かすい at 21:28| ☔| Comment(0) | 世界樹の迷宮 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年04月07日

ゲームは一日6時間

タイトルのような事は休日しかできませんが
とりあえずSQ3をB7Fまで進行しての感想。

・状態異常が有効
 まぁ、前作ではあまり状態異常を使用しなかったのもあるのですが。

・エンカウント率が高くなったような気がする。
 採掘エリアに行くまでにエンカウントして死亡の流れ。

・しょっぱなからマップが広い。
 1階ってこんな広いもんだっけ?と思いながらマップを描いてました。

その他諸々とあるのですがそれはまたの機会に。
そんな事よりバリスタの燃費が悪すぎて泣けてくる。
posted by かすい at 00:18| 🌁| Comment(0) | 世界樹の迷宮 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年03月28日

うれしかなし

知りたいけども知りすぎるというのは楽しみが無くなるというもので。
ちくしょぉ、ファミ通みて嬉しさと、悲しさが。
内容は×××が×××で、×××なんですよ。たぶん。

知り過ぎってのは強くてニューゲーム見たいな感じだよね。
何処で発生するかは分からないけど何が発生するかは知ってるから
対処しやすいと。まさに、強くてニューゲーム。(違う?


あと数日すれば引きこもり生活に突入ですな。
食料等がないから買いだめておかないと。
posted by かすい at 00:03| ☔| Comment(0) | 世界樹の迷宮 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年03月21日

脳内補完計画

正直、世界樹の発売延期が今になってありがたいと思ってます。

横に予定パーティをおいてみました。

赤髪が好きなんだよ。このやろぅ。
ついでにマッチョな爺成分も補給。
モンクが二人いるけど文句はいわせん。

べ…別に、旨い事言ったと思ってないんだからね。

他メンバーでのパーティとか、3人パーティーとか考えたけども
取りあえずはこれで。あと、パーティ名は仮で。



主語述語がなくてもいいじゃな。
posted by かすい at 23:57| ☀| Comment(0) | 世界樹の迷宮 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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